PROFESI-UNM.COM – Figma adalah aplikasi desain berbasis cloud yang digunakan untuk membuat tampilan aplikasi dan website. Tools ini memungkinkan pengguna bekerja secara real-time, membuat komponen, prototipe, dan desain antarmuka dengan lebih efisien.
Tujuan mempelajari Figma adalah agar seseorang mampu merancang UI/UX yang rapi, modern, serta memahami alur pembuatan desain digital yang dibutuhkan dalam dunia teknologi saat ini.
Langkah awal belajar Figma adalah memahami tampilan antarmukanya. Pelajari posisi tools, panel Layers, dan Properties agar terbiasa menavigasi fitur-fitur utama. Pemahaman awal ini memudahkan proses belajar saat mulai membuat desain.
ADVERTISEMENT

SCROLL TO RESUME CONTENT
Selanjutnya, kuasai tools dasar seperti Frame, Shape, dan Text. Buatlah elemen sederhana seperti tombol dan card agar
memahami fungsi setiap tool. Latihan kecil ini penting untuk membangun dasar yang kuat sebelum mempelajari fitur lanjutan.
Setelah memahami dasar, mulailah belajar Auto Layout. Fitur ini membantu mengatur elemen agar lebih rapi, fleksibel, dan responsif. Gunakan untuk membuat tombol, kontainer, atau layout halaman agar desain tetap konsisten.
Pelajari juga Components dan Variants karena keduanya menghemat banyak waktu. Dengan fitur ini, dapat membuat elemen yang bisa dipakai berulang tanpa perlu mendesain dari nol. Ini sangat penting dalam pembuatan design system.
Selain itu, pahami penggunaan warna, typografi, dan grid untuk menciptakan tampilan yang seimbang. Gunakan Styles agar semua warna dan font dalam desain tetap seragam dan profesional.
Terakhir, teruslah berlatih dengan membuat proyek sederhana seperti halaman login atau landing page. Semakin sering berlatih, semakin cepat kemampuan meningkat, dan akan memahami alur kerja Figma secara menyeluruh. (*)
*Reporter: Insyiraah Putri Aeni Hs







